Een van de spelers wordt aangeduid al slapende ijsbeer. Maar natuurlijk is het leuker als de ijsbeer wakker is. Je kan hem enkel wakker maken door de geheime plek van de ijsbeer aan te raken. De kinderen in de kring mogen om de beurt bij de slapende beer, die in het midden van de cirkel ligt, op ‘een magische plek’ duwen. Duwt een speler op de magische plek, dan wordt de ijsbeer wakker en is hij natuurlijk boos. Kan hij iemand vangen (tikken) als hij wakker wordt, dan is dat de nieuwe beer.